Abzug

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Aus Wikipedia Abzug (Schach):
Ein Abzug im Schachspiel ist ein Zug eines Spielsteins, bei dem dieser aus der Wirkungslinie einer langschrittigen Figur (Läufer, Turm, Dame) tritt, wodurch diese indirekt aktiviert wird und einen Angriff ausführt. Häufig wird ein Abzug genutzt, um einen Doppelangriff zu verwirklichen. Der Abzug ist ein wichtiges Element der Schachtaktik.

Man unterscheidet auch in:

  • Abzugsangriff
  • Abzugsschach
  • Abzugsdoppelschach

Beispiel 1:
Der Springer zieht ab.

Beispiel 2:
Der Turm zieht ab.

Beispiel 3:

Beispiel 4:
Falls der Läufer den Bauern einfach schlägt, ist es Schachmatt für Weiß.

Beispiel 5:

Übungen auf lichess.org und chess.com:
lichess.org Discovered Attacks
chess.com auf Taktik “Abzugsschach und Abzugsangriff” auswählen

GM Simon Williams‘ Dragodorf

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Dieser Artikel basiert auf der Grundlage von von GM Simon Williams.
Die Lektionen (Videos mit Aufgaben – Zugriff nur für Mitglieder, aber schon alleine diese Serie ist den Beitrag wert 😉 ) der Serie Why Simon Loves the Sicilian: The Dragodorf
Siehe dazu auch meine Studie auf lichess.
The Dragodorf


Inzwischen habe ich die Zugreihenfolge umgestellt und mache den Najdorf-Zug meist schon als 4. Zug, da mir sonst der Läufer mit Schach herein kommt und sich damit alles ändert.


The Accelerated Dragodorf
Eigentlich ist das eine B72 Sicilian, Dragon Variation zu der man über die B50 Sicilian, Modern Variations kommt.

Ebenfalls über B50 Sicilian, Modern Variations zu B54 Sicilian, Modern Variations, Main Line zu B70 Sicilian Defense: Dragon Variation


The Accelerated Dragodorf 2


Lernen mit und vom GM Stockfish

Diese Überlegungen unten sind nicht mehr aktuell, jetzt nähere ich mich über meine Studien für Weiß und Schwarz und mein Repertoire.

 

 


Zuerst einmal ein Link: Learn From The Best: Stockfish’s King’s Indian

Hier übe ich mit dem Schachprogramm Stockfish, das ich scherzhaft als Großmeister bezeichne, denn es ist wirklich ein guter Lehrer.
Für den ersten Zug hat Weiß 2 x 8 (Bauern) +2 (Springer) 18 Möglichkeiten. 6 davon schließe ich in meinen Betrachtungen von vornherein aus, bleiben 12 mögliche Züge übrig, die ich hier geordnet habe nach ihrer Häufigkeit bei Spielen.
1.e4 2.d4 3.Nf3 4.c4 5.g3 6.b3 7.f4 8.Nc3 9.b4 10.e3 11.d3 12.a3
Damit haben wir 12 Züge auf die ich weiter eingehen möchte.

Auf den ersten Zug mit Weiß auf 1.e4 folgen wieder die 12 besten bzw. häufigsten Züge mit Schwarz:
1.c5 2.e5 3.e6 4.c6 5.d6 6.g6 7.d5 8.Nf6 9.Nc6 10.b6 11.a6 12.g5
Dadurch haben wir schon 144 Kapitel, wobei ich mich systematisch für die erste entscheide um die Folge dann weiter abzuarbeiten.

Wir haben also die Eröffnung 1.e4 c5 auf die es wieder die 12 Züge für Weiß gibt:
1.Nf3 2.Nc3 3.c3 4.d3 5.b3 6.d4 7.f4 8.Ne2 9.g3 10.c4 11.b4 12.a3
Es ergeben sich 1728 Unterkapitel wobei wir wieder die erste Möglichkeit betrachten.

Auf 1.e4 c5 2.Nf3 reduzieren sich die sinnvollen Möglichkeiten endlich auf 9 und die sind
1.Nc6 2.d6 3.e6 4.a6 5.g6 6.b6 7.e5 8.Nef6 9.Na6
Dadurch haben wir mit 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 bereits 15.552 Möglichkeiten, was ziemlich viele Artikel ergebe würde.
Aber ich lasse mich davor nicht einschüchtern und stelle fest, dass wir diese Stellung auf old.chesstempo.com finden.


Und jetzt habe ich auf lighchess.org den Computer für mich mit Weiß spielen lassen und dabei zuerst einmal ein Remis erreicht.

Aber ich werde mich jetzt natürlich weiter mit der Sizilianischen Verteidigung beschäftigen und noch ein paar mal gegen oder mit einem Schachprogramm gegen Stockfish und dieser Ausgangsposition spielen.

Schachmattmuster 22 – Legales Matt für Narren, Schäfer und Seekadetten

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Es wird auch als Légals Matt, Narrenmatt, Schäfermatt, Schülermatt, Kindermatt und Seekadettenmatt bezeichnet.
Im Seekadetten koordinieren zwei Springer und ein Läufer, um Schachmatt zu setzten. Alternativ kann das Matt von einem Läufer auf g5 geliefert werden.

Narrenmatt


Schäfermatt
Das Schäfermatt, oft auch als Schäferzug bezeichnet, wird im Englischen Schülermatt („scholar’s mate“) und im Russischen Kindermatt („Детский мат“) genannt.


Seekadettenmatt


Weiß opfert im Zug 5. N×e5 seine Dame und ignoriert dabei die Fesselung, um das Matt vorzubereiten. Wenn Schwarz das Opfer annimmt ist Schwarz in 2 weiteren Zügen Schachmatt. Der beste Zug für Schwarz wäre hier 5. … d6×e5. Nach 6. Dd1×g4 steht Weiß dann lediglich mit einem Mehrbauern und besserer Entwicklung auf Gewinn.

B70 Der Sizilianische Drache

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Die ganze Gruppe B70 bis B79 gehört dem Sizilianischen Drachen, wobei die Grundausgangsstellung in der B70 gefunden wird mit
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 was die Stellung in der Abbildung ergibt.

Die Drachenvariante ist ein Abspiel der Sizilianischen Verteidigung, einer Eröffnung im Schachspiel. Sie wurde erstmals um 1880 vom Eröffnungstheoretiker Louis Paulsen angewandt. Kasparow wandte sie 1995 erfolgreich im WM-Match gegen Anand an.
Dieser Seite ist nur eine erste allgemeine Einführung in den Sizilianischen Drachen, dann kann ich empfehlen:

Meisterpartien:

Drachenvariante; Yugoslav Attack


Aus dem Spiel Karpov gegen Kortchnoi.
Als 6. Zug für Schwarz mit dem Springer auf g4 zu kommen ist keine gute Idee, weil dann das Schach mit dem weißen Läufer schwer zu verteidigen ist. Daher Läufer g7.
Falls Weiß an Stelle 9. rochiert kann mit d5 das Zentrum aufgebrochen werden, oder die Springer tauschen und den Läufer auf e6 bringen. Im Beispiel kommt statt der Rochade aber der Läufer auf c4.
Falls Weiß als 11. Zug den Bauernsturm mit h4 startet, ist das eine Siegeschance für Schwarz, indem der Springer auf d4 geschlagen wird und wenn die Dame den Springer zurück schlägt kommt der zweite Springer auf g4 und es sind Dame und beide Läufer gleichzeitig bedroht.
Im 20. Zug machte Kortchnoi einen Fehler mit Turm auf c5, der zum Sieg nach e5 von Karpov führte.
Daher wird mit einer besseren Version fortgesetzt im Zug 19.


Beispiel 2:


Hier wird bevor der weiße Läufer gebracht wird rochiert und nach König auf b1 wäre es ein Fehler die Dame auf a5 zu bringen. Es kommt zu interessanten Stellungen und der 25. Zug war ein Schlüsselzug, der zu einem Desaster führen konnte. Weiß hatte nur noch die Möglichkeit zu einem Schach und es kam erneut zu einer interessanten Stellung, nach schwarze Dame auf f6 und Turm schlägt auf h8.

Und hier noch eine Partie, die als Robatsch (Modern) Defense beginnt: